● 쿠키박스 포켓몬 보드게임
● 구성물
● 게임 목표
공개된 목표 카드와 똑같이 포켓몬 토큰을 배열하고,가장 먼저 몬스터볼 종을 치는 트레이너가 그 카드를 자기 앞으로 가져옵니다.누구보다 먼저 배열에 4번 성공하면 승리합니다.하지만,몬스터볼 종를 치기 전에 배열이 정확한지 확인하세요.한 번의 실수는 괜찮지만,두 번 실수하면 탈락합니다.
● 게임 준비
① 각자 색깔 하나를 정하고 같은 색깔의 포켓몬 토큰 1세트(9개)를 가져갑니다.
② 가져온 포켓몬 토큰을 각자의 앞에 3X3 형태로 놓습니다. 3X3 형태로 놓기만 하면,각자의 토큰 배열은 서로 달라도 괜찮습니다.
③ 모든 목표 카드를 잘 섞어서 카드의 뒷면이 보이도록 한 더미로 쌓아 테이블 가운데에 놓습니다.
④ 몬스터볼 종을 테이블 가운데에 놓습니다.
● 라운드 진행
① 아무나 목표 카드 더미의 가장 위에 놓인 카드 1장을 뒤집어서 앞면이 보이도록 몬스터볼 종 옆에 펼쳐 놓습니다.
② 목표 카드가 펼쳐지면,모든 트레이너가 그 카드를 보고 동시에 각자 자신으 포켓몬 토큰 9개를 카드와 똑같이 배열하기 위한 경쟁을 시작합니다.이때,각자 자신이 바라보는 방향에서 배열이 맞으면 됩니다.
§포켓몬 토큰을 이리저리 움직이거나 뒤집어서 필요한 포켓몬을 찾아야 합니다.
③ 포켓몬 토큰 9개를 목표 카드와 똑같이 배열했다면 테이블 가운데의 몬스터볼 종을 재빨리 치세요.동시에 배열을 완성했더라도 몬스터볼 종을 먼저 친 트레이너가 카드를 가져갈 기회를 얻습니다.
④몬스터볼 종을 가장 먼저 친 트레이너는 목표 카드와 자신의 포켓몬 토큰 배열이 같은지 확인합니다.
● 라운드 종료 및 게임 종료
목표 카드를 펼치고 모두가 경쟁하여 누군가 카드를 가져오는 과정까지를 한 라운드라고 합니다.
라운드가 끝나면,먼저 다음 두 가지 경우에 해당하는지 확인하세요.
●라운드가 끝났을 때,뒷면인 목표 카드 4장을 모은 트레이너가 있다면 그 트레이너가 승리하며 게임이 끝납니다.
●라운드가 끝났을 때, 앞면인 목표 카드 2장을 모은 트레이너가 있다면 그 트레이너는 게임에서 탈락합니다.
탈락한 트레이너를 제외한 나머지 트레이너들끼리 새 라운드를 시작합니다.
만약 한 명만 남고 나머지 모두가 탈락했다면,마지막까지 남은 트레이너가 승리하며 게임이 끝납니다.
승리한 트레이너가 없는 경우라면,이번 라운드에 몬스터볼 종을 친 트레이너가 다음 카드를 펼치고 새 라운드를 시작합니다.
§만약 몬스터볼 종을 친 트레이너가 탈락했다면,그 트레이너가 새 라운드를 위해 다음 카드를 펼칩니다.
§새 라운드를 시작할 때마다 각자의 포켓몬 토큰 배열을 서로 똑같이 맞출 필요는 없습니다.각자 지난 라운드가 끝났을 때의 상황에서 그대로 새 라운드를 시작하면 됩니다.
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